Turkana boy – reconstrução facial forense renderizada com o Cycles

For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com/2013/03/turkana-boy-forensic-facial.html

Turkana boy, ou garoto de Turkana é o fóssil de 1.5 milhões de anos atrás classificado como Homo erectus e/ou Homo ergaster.

Mais detalhes acerca de suas características podem ser encontrados nesse link: http://en.wikipedia.org/wiki/Turkana_Boy

O motivo que me fez postar essa reconstrução é o advento da renderização de cabelos via Cycles, no Blender.

Até há pouco tempo atrás, esse excelente renderizador não oferecia essa possibilidade até o lançamento do Blender 2.66.

O interessante do Cycles é que ele permite que você veja o resultado da renderização quase em tempo real.

Assim, você pode trabalhar a cena rednerizada já na 3D view, como na imagem acima e orbitar pelo objeto, adicionar outros e manipulá-lo livremente… se a sua placa de vídeo, claro, permitir isso.

A primeira vez que eu o testei o fiz em uma placa Intel onboard, de 64 MB e ele rodou sem problemas.

Se você se interessou e deseja saber mais sobre o Cycles, assista esse videoturial: http://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-cycles/

Para quem deseja saber como renderizar cabelos e pelos via Cycles, basta seguir esse outro videotutorial:http://www.blenderguru.com/videos/how-to-render-hair-with-cycles/

Como é de costume, algumas imagens do projeto foram doadas a Wikicommons.

Em breve mais novidades e mais hominídeos.

Grande abraço!

P.S.: Sou muito grato ao Moacir Elias dos Santos por fornecer os dados para o escaneamento do crânio em 3D, as fotografia ficaram incríveis.

 


One thought on “Turkana boy – reconstrução facial forense renderizada com o Cycles

  1. Lucas Alberto

    Ótimo trabalho, você bem que poderia publicar uma versão em Creative Commons.
    Ajudaria muita gente como eu que está iniciando nas arte do Blender.
    abraço

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