Eis o rosto de Santo Antônio!
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/06/revealed-face-of-st-anthony-in-3d.html Caros amigos que acompanham esse site, Depois de dias me dedicando…
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For who speaks English, please see this link (with original text): http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/05/il-volto-del-santo-face-of-saint.html Texto original de Luca Bezzi (Arc-Team, Itália) Como…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/04/the-andean-child-and-happy-mummys-day-3.html Tão pequenina e frágil que temi pegá-la nos braços. Envolta em…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/03/scientific-publications-with-blender-3d.html A despeito da apreciação que os nerds tem de compartilhar conhecimento…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/02/camera-tracking-in-blender-3d-small.html Camera tracking é uma fabulosa tecnologia que permite, através de…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2014/02/the-face-of-st-anthony-is-reconstructed.html Palavras Iniciais Este post tem como objetivo abordar os aspectos principais…
For who speaks English, please read this post: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2013/12/modeling-muscles-and-skin-in-blenders.html Um dos maiores baratos da computação gráfica 3D é a constante…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2013/12/the-mummy-boy-who-came-from-video.html Em maio de 2013 viajei a Curitiba por ocasião dos eventos…
For who speaks English, please see this link: http://arc-team-open-research.blogspot.com.br/2013/12/caldonazzo-castle-from-ruins-to.html No ano de 2009 conheci uma tecnologia chamada SfM, ou Structure-from-Motion,…
Há algum tempo nesse site, vêm sendo compartilhados vários artigos e tutoriais acerca de digitalização 3D por fotografias. Não é…